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GeoClash

Datenschutzerklärung

Zuletzt aktualisiert:

Diese Erklärung beschreibt, welche Daten bei der Nutzung der GeoClash-App verarbeitet werden, warum wir das tun und wie Sie Ihre Rechte ausüben können. Die App wird von Senyo Labs entwickelt und veröffentlicht.

1. Kurz gefasst

Wenn Sie keine Zeit für die lange Fassung haben, hier die Zusammenfassung:

  • Wir fragen weder nach einer E-Mail-Adresse noch nach einem Passwort; das Spiel läuft mit einem Gastkonto.
  • Benutzername, Ländercode und Spielstatistiken werden für Bestenlisten und Matchmaking gespeichert.
  • Werbung wird über Google AdMob ausgeliefert und ist stets nicht personalisiert.
  • Zahlungsdaten sehen und speichern wir nie; jeden Kauf wickelt Apple ab.
  • Eine E-Mail genügt, um Ihre Daten löschen zu lassen.

2. Erhobene Daten

Wir verarbeiten nur, was das Spiel zum Funktionieren braucht:

  • Kontodaten: der von Ihnen gewählte Benutzername, Ihre Avatar-Einstellung, eine auf Ihrem Gerät erzeugte anonyme Konto-Kennung und der Wiederherstellungscode, mit dem Sie Ihr Konto auf ein anderes Gerät übertragen.
  • Ländercode: der zweibuchstabige Ländercode aus der Regionseinstellung Ihres Geräts (zum Beispiel DE), um Länderranglisten anzuzeigen. Genaue Standorte, GPS-Daten oder Adressen erheben wir nicht.
  • Spielstatistiken: Punkte, Level, richtige und falsche Antworten, tägliche Serie, Duellergebnisse, Ihre Joker und Ihr Guthaben an virtueller Währung.
  • Push-Token: das von Firebase Cloud Messaging erzeugte Gerätetoken, damit wir Duell-Einladungen und Serien-Erinnerungen zustellen können.
  • Technische Daten: Gerätemodell, Betriebssystemversion, App-Version, Spracheinstellung sowie Absturz- und Leistungsprotokolle.
  • Kaufdaten: welchen Artikel Sie gekauft haben und der Status dieses Kaufs. Kartennummern, Bankdaten und Rechnungsadressen erreichen uns nie.

3. Zwecke der Verarbeitung

Jede Datenkategorie dient einem bestimmten Zweck und nichts darüber hinaus.

  • Betrieb des Spiels: Ihr Konto erkennen, Ihren Fortschritt sichern und Sie in Echtzeit-Duellen mit Gegnern zusammenbringen.
  • Bestenlisten: wöchentliche und ewige Ranglisten sowie Länderlisten erstellen.
  • Benachrichtigungen: die von Ihnen gewünschten Duell-Einladungen und Serien-Erinnerungen zustellen.
  • Werbung und Käufe: die kostenlose Version finanzieren und gekaufte Inhalte freischalten.
  • Sicherheit und Fairness: Betrug, Missbrauch und Manipulation erkennen.
  • Verbesserung: Abstürze beheben und die Leistung messen.

4. Rechtsgrundlage

In der Europäischen Union stützt sich die für den Betrieb des Spiels erforderliche Verarbeitung nach der DSGVO auf die Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b); Sicherheit, Betrugserkennung und grundlegende Leistungsmessung stützen sich auf unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f). Alles Einwilligungsbasierte, etwa Push-Benachrichtigungen, erfolgt nur mit Ihrer Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a), die Sie jederzeit widerrufen können.

In der Türkei stützt sich dieselbe Verarbeitung nach dem KVKK auf den Abschluss und die Erfüllung eines Vertrags (Art. 5/2-c) sowie das berechtigte Interesse des Verantwortlichen (Art. 5/2-f); einwilligungsbasierte Vorgänge beruhen auf der ausdrücklichen Einwilligung (Art. 5/1).

5. Werbung (Google AdMob)

In der kostenlosen Version werden zwischen den Runden Anzeigen von Google AdMob eingeblendet. Da wir davon ausgehen, dass auch Kinder GeoClash spielen, markieren wir jede Anzeigenanfrage als nicht personalisiert: Anzeigen werden nach Kontext ausgewählt, nie nach einem Verhaltensprofil.

Google kann in eigener Verantwortung begrenzte technische Daten Ihres Geräts (etwa IP-Adresse, Gerätetyp und App-Version) zur Anzeigenauslieferung und Betrugsprävention verarbeiten. Die Richtlinie „Datennutzung durch Google bei Werbung“ beschreibt diese Verarbeitung im Detail.

Wir fragen unter iOS keine Tracking-Erlaubnis ab und verwenden die Werbe-ID Ihres Geräts (IDFA) nicht zum Tracking. Mit dem Kauf von „Werbefrei“ entfallen Anzeigenanfragen vollständig.

6. In-App-Käufe

Virtuelle Währung, Joker-Pakete und Artikel wie „Werbefrei“ werden über den Apple App Store verkauft. Apple wickelt den gesamten Zahlungsvorgang ab; Ihre Kartendaten werden zu keinem Zeitpunkt an uns übermittelt.

Zur Prüfung und geräteübergreifenden Wiederherstellung von Käufen nutzen wir RevenueCat. RevenueCat erhält Ihre anonyme Konto-Kennung, den Produktcode des Kaufs und die von Apple ausgestellten Belegdaten.

7. Benachrichtigungen

Ein Push-Token entsteht nur, wenn Sie die Erlaubnis erteilen, und wird für Duell-Einladungen und Serien-Erinnerungen verwendet. Marketing-Benachrichtigungen senden wir nicht.

Sie können die Erlaubnis in iOS unter Einstellungen > GeoClash > Mitteilungen widerrufen; das Token wird dann aus unseren Aufzeichnungen gelöscht.

8. Analyse, Abstürze und Leistung

Wir erfassen Absturzberichte und grundlegende Leistungsmessungen, um die App stabil zu halten. Diese Protokolle enthalten technische Angaben wie Gerätemodell, Betriebssystemversion, App-Version und den Bildschirm, auf dem der Fehler auftrat; sie enthalten nie Spielinhalte oder persönliche Inhalte.

9. Weitergabe Ihrer Daten

Wir verkaufen Ihre Daten nicht. Wir geben sie nur an die Dienstleister weiter, die für den Betrieb des Spiels nötig sind, und nur vertraglich begrenzt:

  • Google Firebase — Kontodaten, Infrastruktur für Echtzeit-Duelle und Zustellung von Push-Nachrichten.
  • Google AdMob — Auslieferung nicht personalisierter Werbung.
  • Apple — Abwicklung von In-App-Käufen und Belegprüfung.
  • RevenueCat — Verwaltung und Wiederherstellung des Kaufstatus.
  • Behörden — nur bei einem gültigen rechtlichen Ersuchen.

10. Internationale Übermittlung

Unsere Dienstleister können Server in der Europäischen Union und in den Vereinigten Staaten betreiben. Übermittlungen außerhalb der EU erfolgen auf Grundlage der Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission oder einer gleichwertigen Garantie.

11. Speicherdauer

Konto- und Spieldaten speichern wir, solange Ihr Konto aktiv ist. Ein Konto, das 24 Monate nicht geöffnet wird, löschen wir automatisch. Absturzprotokolle bewahren wir 90 Tage auf, Kaufbelege so lange, wie es das Steuerrecht verlangt (bis zu 10 Jahre). Auf Ihren Löschwunsch hin entfernen wir Ihre Daten innerhalb von 30 Tagen endgültig.

12. Datenschutz von Kindern

GeoClash ist für alle Altersgruppen gestaltet, und wir gehen davon aus, dass auch Kinder spielen. Deshalb erheben wir nie direkte Identifikatoren wie E-Mail-Adresse, Telefonnummer oder Standort, personalisieren keine Werbung und erlauben keinen freien Textchat zwischen Spielern.

Möchten Sie einen Eintrag Ihres Kindes löschen lassen, schreiben Sie einfach an [email protected].

13. Ihre Rechte

Nach DSGVO und KVKK haben Sie das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit, Widerspruch gegen eine Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen sowie auf Widerruf erteilter Einwilligungen.

Senden Sie Ihre Anfrage an [email protected]; zur Identitätsprüfung können wir nach Ihrem Wiederherstellungscode fragen, und wir antworten spätestens innerhalb von 30 Tagen. Sind Sie mit dem Ergebnis nicht einverstanden, können Sie sich bei der Datenschutzbehörde Ihres Landes beschweren.

14. Daten löschen

Um Ihr Konto und alle Spieldaten zu löschen, folgen Sie im Spiel Einstellungen > Konto > Konto löschen. Haben Sie keinen Zugriff auf die App, schreiben Sie mit Ihrem Wiederherstellungscode an [email protected]; wir erledigen die Anfrage innerhalb von 30 Tagen.

15. Sicherheit

Daten werden bei der Übertragung mit TLS verschlüsselt, und der serverseitige Zugriff ist auf die Teammitglieder beschränkt, die ihn benötigen. Kein System ist völlig risikofrei; sollte ein Vorfall die Sicherheit Ihrer Daten betreffen, informieren wir Sie innerhalb der gesetzlich vorgesehenen Frist.

16. Änderungen dieser Erklärung

Wenn wir diese Erklärung aktualisieren, ändern wir das Datum auf dieser Seite; bei wesentlichen Änderungen informieren wir Sie zusätzlich in der App.

17. Kontakt

Für alles rund um den Datenschutz: [email protected]. Für allgemeinen Support: [email protected]. Verantwortlicher: Senyo Labs.